- Secret Mission
- DM: kommt von Pavel
- Spieler: neu bekommen Johannes, Bernd, Nele, Pavel
- große Statue, adonisartiger Mensch mit Dreizack (”Der Dreizack”) in der Nähe des Eingangs zum Fischgrund
- Info: Ty'Phoon kommt aus einem Katzen-Fischer-Dorf
- hohe Kunst des Tab’Chi - bringt in einen Zustand der Entspannung
- “Der Dreizack” hat sich irgendwann mal gegen seine Herren aufgelehnt und eine Flotte versenkt
- Fischgrund (gegen 15:00)
- kommen rein, treffen auf den Goblin Hompf
- einige Goblins sammeln sich um die Gruppe, wollen eine Party anfangen, Ty'Phoon gibt ihnen 2 der billigen Flöten
- gehen zu Gosb und Zeenk, die sich gerade gegenseitig versuchen zu überreden
- “Geschäftspartner” sind eine Söldnergruppe von Menschen, die von ihren “alten Partnern” enttäuscht wurden
- Vermutung: die alten Partner sind die Scherbenläufer
- haben ein Lagerhaus im Hafenviertel
- Gosb scheint irgendwie beeinflusst zu sein, dass er positiv der Söldnergruppe gegenüber steht
- waren “heute Nacht/früh am Morgen da”
- braune Roben, lange Haare, Bärte, unter der Robe komplett schwarze Kleidung
- Gruppe geht dann raus, Zeenk sagt wo das Lagerhaus ist
- kommt Khaouria bekannt vor, Viertelstunde vom Feder und Tinte
- Almer und Al Bear warten unten
- Al Bear hat einen vergoldeten Drachenzahn als Halskette (der Legende nach)
- die anderen 3 gehen zu Srahee
- berichten ihr, dass Gosb komisch ist - also anders komisch als sonst
- gehen alle zusammen mit Srahee zurück zum Büro von Gosb und sie befreit ihm von einem Zauber
- hören bei Srahees Magie ein Knistern, das Ruin den Saphirblauen Händen zuordnet
- die Goblin rennt weg, teleportiert sich, Ruin verfolgt sie, holt sie dann ein
- Srahee sagt
- die Saphirblauen Hände haben ihr “Dinge” angetan
- nicht alle von denen sind gleich, eine von ihnen hat sie “inoffiziell” gehen lassen
- Namen der abgegebenen Goblins: Tricks, Huffle, Shinks, Derz und Wonkl
- Gosb gibt der Gruppe ein Schreiben, womit sie hoffentlich an die Söldner ran kommen
- Ruin erzählt
- die Saphirblauen Hände haben ihr die Person genommen, die damals Ruin aufgenommen hatte
- gehen zum (abgeschlossenen) Lagerhaus der Söldnergruppe
- Falltür ist mit einer schweren Kette und Schloss auf der anderen Seite versehen
- Ruin öffnet das verschlossene Tor mit einem Dietrich, aus einem extra Raum hört man Gespräche
- gehen über knarzende Treppe und nicht knarzenden Kisten auf die nächste Ebene zu einer Tür - die Gespräche verstummen kurz
- per Eule Gespräch belauscht:
- Söldner haben Brief erhalten, sollen sich um eine alte Frau kümmern, die “die Gruppe” für sich arbeiten lässt / hat sie herumschnüffeln lassen
- wollen Khaourias Tante Valeezah Vynn entführen
- Entscheidung: Überfall auf die Söldner