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          • Rainer Köhler.md
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      • Spieler
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        • 🐺Ludmilla Becker.md
        • 👹Eric Meyer.md
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      • Charaktere
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          • 2025-03-06 Al’s letzte Tage vor dem Treffen im Feder und Tinte.md
          • 2025-07-26 Das Treffen bei der Schildrunde.md
        • Almer
          • 2025-03-24 (K)ein Abend wie jeder andere - Teil 1.md
          • 2025-04-05 (K)ein Abend wie jeder andere - Teil 2.md
          • 2025-04-06 (K)ein Abend wie jeder andere - Teil 3.md
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          • 2025-09-09 Trennung auf ungewisse Zeit.md
          • 2025-09-16 Angehender Druide auf Abwegen.md
          • 2025-09-30 Not führt zu Überwindung.md
          • 2025-10-20 Flickschusterei.md
          • 2025-10-23 Ablenkung von Albträumen.md
          • 2025-11-07 Sträuner und Herumtreiber.md
        • Khaouria
          • 2025-03-29 Noch ein Mal schlafen ….md
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        • Ruin
          • 2025-03-12 Ein Morgen im Dornenhof.md
          • 2025-05-07 Seidegarns Abschied.md
          • 2025-05-23 Der verschollene Bogen – eine rückwertige Chronologie.md
          • 2025-08-23 Ein Häufchen Elend, ein Häufchen Asche, ein kleines Häufchen....md
          • 2025-08-28 Der verschollene Bogen II - eine rückwärtige Chronologie.md
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          • 2025-03-27 Keine Ahnung .. ich kann nicht schreiben.md
          • 2025-03-28 Moment, bring was mit.md
          • 2025-03-30 Ein bürokratischer Albtraum.md
          • 2025-04-03 Wir nennen es Junk.md
          • 2025-04-06 Einige peinliche Sekunden später.md
          • 2025-04-09 Ganzen T.. T.. Tag, jeden T.. T.. Tag.md
          • 2025-04-11 Und sie leuchtet im Dunkeln.md
          • 2025-04-12 Nachts sind alle Katzen blau.md
          • 2025-08-08 Ka’lawuii’Umberlee.md
          • 2025-08-11 Eine besondere Ehre.md
          • 2025-08-14 Hoffnungslos unnützes Dingsda.md
          • 2025-08-18 Ein besonders besonderer Anlass unter den besonderen Anlässen.md
          • 2025-08-23 Weit genug entfernt, um den Schein zu wahren.md
          • 2025-09-02 Piraten, Banditen, Wilderer von Allem etwas.md
          • 2025-09-05 Do’Vash’Umberlee.md
          • 2025-09-15 Denn genau darauf kommt es an.md
          • 2025-09-23 Unter strömenden Wasserfällen.md
          • 2025-09-26 Mehr von uns.md
          • 2025-10-18 Bitte etwas leiser, hier ruht sich jemand aus.md
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          • Akademie von Waterdeep
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      • Sessionlogs
        • Session 01 - “Frühlingsduft in Waterdeep“.md
        • Session 02 - “Gartenarbeiten in der Villa Valer”.md
        • Session 03 - “ein PS”.md
        • Session 04 - “Im Fass ohne Boden”.md
        • Session 05 - “Der Kontor und der Liebesbrief”.md
        • Session 06 - “Der Durchgang und die Zwiebelfässer”.md
        • Session 07 - “Die Ratte will fliehen”.md
        • Session 08 - “Den Scherbenläufern auf der Spur”.md
        • Session 09 - “Drama im Fischgrund”.md
        • Session 10 - “Belagerung im Lagerhaus”.md
        • Session 11 - “Die Katze im Sack”.md
        • Session 12 - “Feline Spionage”.md
        • Session 13 - “Druidische Recherche”.md
        • Session 14 - “Eine Falle ist keine Falle, wenn du weißt, dass es eine Falle ist …. oder doch”.md
        • Session 15 - “Die Kellerkinder”.md
        • Session 16 - “Besser Arm ab, als arm dran”.md
        • Session 17 - “Ein traumhaftes Erlebnis”.md
        • Session 18 - “Willste Stadtwache werden”.md
        • Session 19 - “Auf zur … Kanalisation”.md
        • Session 20 - “Thalis großer Coup”.md
        • Session 21 - “Kanalisation, wir kommen”.md
        • Session 22 - “Der Herr der Kloake”.md
        • Session 23 - “Das Nest und der Kahn”.md
        • Session 24 - “Kahn no more”.md
        • Session 25 - “Morgenstund hat Gold im Mund”.md
        • Session 26 - “Geteilte Verfolgung”.md
        • Session 27 - “Kontakt mit der magischen Akademie”.md
        • Session 28 - “Sightseeing in der Akademie der Magier”.md
        • Session 29 - “Der erste Termin”.md
        • Session 30 - “Der zweite Termin”.md
        • Session 31 - “The party must go on!”.md
        • Session 32 - “Das Ball-Spiel”.md
        • Session 33 - “Katz und Mausspiel auf adligem Boden”.md
        • Session 34 - “Double Trouble”.md
        • Session 35 - “”.md
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    Home / wd_mdm_public / Sessionlogs / Session 17 - “Ein traumhaftes Erlebnis”.md
    • DM-Mission: Nele
    • Spieler: Johannes, Maus
    • Ziele:
      • Khaourias Vater besuchen gehen und für Ty'Phoon Ball Bearings holen
    • Huhn-Almer und Ty'Phoon baden, Al Bear schaut zu
      • Ty'Phoon erzählt, dass der Pfeil vermutlich für ihn bestimmt war
      • die drei machen sich auf den Weg ins Zimmer zu Ruin und Khaouria - Ty'Phoon holt noch halb nackt unten von Geru Bier
    • im Zimmer, die Gruppe ist versammelt
      • Ty'Phoon verwandelt sich in ein Changeling-Mädchen um die 15-16 Jahre, er erzählt
        • hatte zu viel Mist in seinem Dorf (nicht gesagt: Tsch'Kara) verzapft, wurde dann rausgeworfen
        • wird vom Ring der Sucher dafür gejagt, dass er ein Changeling ist
        • sucht eine Person in Waterdeep, die es schon länger schafft, dem Ring der Sucher zu entkommen
      • Geru bringt Alkohol und Kraut, Ty'Phoon nimmt sich, wird ihm aber von Ruin weggenommen
    • im Traum sehen alle einen Schwarm Glühwürmchen
      • die Gruppe hört die Gedanken der anderen, sehen eine Höhle und dort stehen die anderen Leute der Gruppe
      • Ruin ist etwas durchsichtig, sticht sich selbst mit einem Dolch, alle spüren es, dann umarmen sich alle und spüren das auch
      • können keine Magie wirken, spüren eine Art Aufmerksamkeit einer anderen Wesenheit
      • folgen einem Pfad
    • auf einem Platz befindet sich eine Art Kraken mit einem Auge (Beholder)
      • wird von einer geflügelten Schlange angegriffen, die Gruppe spürt den Schmerz des Tentakel-Auges
        • 16 maskentragende menschenartige Wesen stehen drumrum in dem Platz, die schauen in Arroganz und Freude auf die beiden kämpfenden Wesen
        • Platz mit dem Pantheon steht am Meer auf einer Klippe, die Wellen des Meeres scheinen fast die Klippen hinaufzusteigen
        • von oben bricht durch die Wolken ein silberner Mond
      • wachen schweißgebadet in ihrem Zimmer im Fass ohne Boden auf
        • Ruin kotzt, Geru will Essen bringen, dreht dann aber um um die Gruppe soll unten im Schankraum essen
        • Almer schickt seine Eule zu Grymir ob es Beholder wirklich gibt, die gefährlich sie sind und was sie für Kräfte haben
      • gehen runter zum Frühstück
        • Nachbartisch: so ein Aufwand jeden Monat mit der Schildrunde, damit die Leute das Gefühl haben ihre Sorgen vorbringen zu dürfen. geht mittags weiter
        • Ulv Cid kommt zum Tisch, hat gut geschlafen, war aber nüchtern
        • Almer gibt Geru 2 Gold damit nicht alles von Al Bears Konto bezahlt wird
          • Al Bear geht hinterher auch hin und bezahlt den Rest von 8 Gold
    • machen sich auf den Weg zu Khaourias Vater Andoil Hallas (ein Elf)
      • Al Bear verabschiedet sich noch von Nir Rhum
      • kommen an der Feinschmiede Silberschlag an, Khaourias Mutter Pheyris Vynn empfängt sie mit einem traurigen lächeln
      • die kleine Schwester Ealia Vynn rennt zum Drachensteigen nach einer kurzen Begrüßung vorbei
        • Khaouria hat noch 2 kleine Brüder
      • in der Schmiede versucht Andoil Hallas besser Goldpreise herauszuhandeln mit einem neuen Händler
        • Khaouria verhandelt einen guten Preis, ihr Vater bedankt sich
      • Khaourias Eltern haben unter den steigenden Preisen zu leiden, während die vielen Kinder
      • Ty'Phoon kauft 1.000 Ball Bearings, gibt dann noch ein Amulett für Umberlee in Auftrag (Andoil Hallas ist von der Anfrage überrascht)
      • Pheyris Vynn holt die Gruppe rein, gibt ihnen Kekse
        • hat Khaourias Cousin schon eine Weile nicht mehr gesehen, studiert wohl in der Magierakademie
      • Gruppe geht raus, Khaouria spricht dann mit ihrer Mutter über 4 Augen
        • über ihre Verbindung mit Selune - fragt ob ihr leiblicher Vater mehr war als ein einfacher Priester von Selune (er hatte ein leuchten im Auge)
        • der Vater hat ihrer Mutter damals eine Kette und eine kleine Gebetsfiebel für/von Selune gegeben, damit könnte Khaouria ihn eventuell finden
          • sie hat ihn geliebt, bin er sie verlassen hat
          • gibt die Sachen an Khaouria
    • auf zur Schildrunde im Tempel der Einsicht
      • von den Spielen und Feierlichkeiten vom Vortag ist nichts mehr zu sehen
      • im Tempel des Tyr sind 16 Stühle aufgebaut, die Gruppe kommt mit ihren Tickets rein
      • maskenlose Person in Lordkleidung spricht den Willkommensgruß
        • Menschenfrau Lariel Silberhand - der offene Lord
        • in den letzten 10 Jahren hat man viel getan, um für Ordnung zu sorgen, in letzter Zeit gibt es Gruppen, die für Unruhe sorgen und die Papiere verteilen, die gegen den Rat wettern
        • es haben vor allem Leute aus Bürgerhain “gewonnen” und tragen ihre Anliegen vor
        • Ruin trägt zuerst ihr Anliegen vor
          • möchte die Freilassung von Hamon Umeran erwirken
          • Magistrat O’ren Al’Var ist direkt vor Ort, Hamon Umeran Fall wird noch weiter untersucht - es geht ihm aber gut
          • der Magistrat lässt sich nicht überzeugen, lässt dann Silence um Ruin casten, was niemand wirklich mitbekommt, um ihr Thema zu beenden
        • Al Bear
          • Gerüchte machen die Runde - wird das Problem mit den Scherbenläufern verstärkt angegangen ?
          • Lariel Silberhand lässt einen maskierten Lord (Frau mit schwarzen wallenden Haaren) darauf antworten, die dem zugeteilt ist
            • Lariel Silberhand zögert einen Moment, bevor sie das macht
            • fragt, ob Al Bear Informationen hat, die helfen könnten
          • Al Bear sagt, dass es Gerüchte gibt, dass sie am Mord mit Evelynn Blauschlund beteiligt waren - die maskierte Frau sagt sie wüsste davon nichts
      • Almer wird von jemandem auf die Schulter getippt
        • Arnor Cotton ist auch mit dabei, wollen am Ausgang des Raumes die anderen der Gruppe sammeln als die Versammlung durch ist
        • wollen mit Zeitung und Bardengesag die Geschichte von Hamon Umeran publik machen und Leute bewegen
          • in der Nordmark kein Problem, in der Ostflur wird es vermutlich schwerer
        • kurzes Handzeichen wird vereinbart, damit sie den nächsten Boten von Arnor Cotton besser identifizieren können “Schere, Stein, Papier”